고대 이집트를 배경으로 한 비폭력 MMORPG
인정합니다. 저는 MMORPG(일명 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)의 열렬한 팬이 아닙니다. 나는 신화 속의 생물이나 허커스 포커에 가본 적이 없었습니다. 그래서 장르의 많은 게임이 저에게 즉각적인 관심을 끌었습니다. 또한 저는 World Of Warcraft 중독이 친구와 동료 모두를 황폐화시키고 점점 더 많은 금을 요구하는 끔찍한 효과를 목격했습니다.
그래서 두려워서 세 번째 게임을 시작했습니다. 고대 이집트를 기반으로 한 MMORPG인 ATITD(A Tale In The Desert)의 반복입니다. 그러나 그 두려움은 곧 매력으로 바뀌었습니다. ATITD는 정말 흥미롭고 MMORPG 장르의 다른 대부분의 게임과 매우 다릅니다. 완전히 비폭력적이며 목표를 달성하기 위해 실제 커뮤니티로 함께 일하는 플레이어에 의존합니다. 당신은 작은 초보자의 섬에서 시작하여 즉시 주요 게임 섬으로 탈출하기 위해 해야 할 일을 발견하기 시작합니다. 페리를 만들면 세계에서 일을 시작하고 시민권을 획득하는 데 필요한 거의 모든 것을 배울 수 있습니다.
ATITD의 그래픽은 상당히 좋습니다. 특히 비디오를 많이 사용하지 않고 기계에서 테스트했다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 램. 게임 내 음향 효과와 음악도 매우 유쾌하고 분위기를 많이 추가했습니다. 게임을 테스트하는 동안 다양한 서버 시간 초과를 발견했으며 유료 플레이어가 되면 이러한 문제가 사라질 것이라고 생각합니다(24시간 데모 후 게임 비용은 월 US$13.95).
마법과 픽시에 매혹되지 않은 사람들을 위한 장르의 환영받는 출발을 나타내는 재미있고 도전적인 MMORPG.